1. Mô tả cấu trúc testbench
Một file testbench có thể gồm các thành phần cơ bản như sau:
1.Định nghĩa chỉ dẫn mô phỏng là các khai báo về đơn vị thời gian timescale, define, include các file liên quan
2.Tạo khối testbench bằng cặp từ khóa module/endmodule
3.Khai báo các tham số, hằng số như các parameter
4.Khai báo giao tiếp với DUT: các tín hiệu sẽ kết nối với DUT
5.Gọi DUT
6.Khai báo các tín hiệu, biến sử dụng nội bộ trong testbench
7.Tạo Stimulus
8.Tạo Monitor
9.Giới hạn thời gian chạy mô phỏng của testbench
Trong đó:
- Các thành phần bắt buộc phải có đối với testbench tối thiểu là 2, 4, 5, 7. Testbench loại này như đã nói ở mục 2 phía trên.
- Các thành phần bắt buộc phải có đối với testbench tự động kiểm tra là 2, 4, 5, 7 và 8.
Sau đây, tôi xin mô tả chi tiết từng phần của một testbench dùng để tự động kiểm tra DUT bộ đếm Johnson theo những thành phần đã trình bày ở trên.
1.1 Định nghĩa chỉ dẫn mô phỏng
Khai báo đơn vị thời gian mô phỏng
`timescale 1ns/1ns
1.2 Tạo khối testbench
module tb_auto;
//testbench body
endmodule
1.3 Khai báo các tham số, hằng số
parameter N = 4;
parameter END_TIME = 100;
parameter VALUE_NUM = 2*N;
Trong đó:
N là số bit của DUT bộ đếm Johnson
VALUE_NUM là số giá trị cần phải kiểm tra của DUT
END_TIME là thời gian giới hạn của testbench khi chạy mô phỏng tính theo số chu kỳ xung clock clk. Ở đây, sau 100 xung clock clk thì mô phỏng sẽ kết thúc.
1.4 Khai báo giao tiếp với DUT
reg clk;
reg rst_n;
wire [N-1:0] js_count;
Đây chính là các ngõ vào và ngõ ra của DUT, Trong đó:
- Ngõ vào được khai báo kiểu biến (variable) để gán giá trị lái DUT
- Ngõ ra khai báo kiểu net chỉ để giám sát
1.5 Gọi DUT
johnson_counter #(.N(N)) dut (.clk(clk), .rst_n(rst_n), .js_count(js_count));
Dòng code trên gọi module johnson_counter và thiết lập số bit cho bộ đếm là N = 4 bit.
1.6 Khai báo các tín hiệu, biến sử dụng nội bộ
reg [N-1:0] test_value[2*N-1:0];
integer i,j;
Trong đó:
- test_value là một mảng dùng để lưu các giá trị cần kiểm tra, giá trị này sẽ được sử dụng để so sánh với ngõ ra DUT để biết DUT có hoạt động đúng hay không.
- i,j là hai biến lặp dùng để xây dựng Stimulus và Monitor
1.7 Tạo Stimulus
Tạo clock với chu kỳ 20 đơn vị thời gian. Đơn vị thời gian ở đây là 1ns, được quy định bởi 1.1. Nếu không có định nghĩa trước về đơn vị thời gian thì testbench sẽ chạy theo đơn vị thời gian mặc định của trình mô phỏng:
initial begin
clk = 0;
forever #10 clk = !clk;
end
Tạo reset tích cực trong 20ns ở hai điểm là thời điểm bắt đầu mô phỏng 0ns và sau khi chạy 200ns. Điểm thứ 2 là để kiểm tra DUT có hoạt động chính xác khi bị reset trong lúc hoạt động hay không.
initial begin
rst_n = 0;
#20
rst_n = 1;
#200
rst_n = 0;
#20
rst_n = 1;
end
1.8 Tạo Monitor
Tạo giá trị kiểm tra ngõ ra DUT. Phương pháp tạo ở đây là sử dụng một mảng lưu lại tất cả các giá trị mong muốn được kiểm tra theo thứ tự đúng như cách mà DUT hoạt động. Lưu ý, kỹ sư mô phỏng sẽ xây dựng dựa trên mô tả kỹ thuật (specification) của DUT chứ không phải theo thiết kế DUT của người thiết kế nên cách thực hiện có thể giống và khác với với code của người thiết kế.
initial begin
j = VALUE_NUM;
test_value[0] = 0;
for (i = 1; i < VALUE_NUM; i=i+1)
begin
test_value = {test_value[i-1][N-2:0], ~test_value[i-1][N-1]};
end
end
Chú ý, số lượng giá trị cần kiểm tra là VALUE_NUM sẽ được lưu theo thứ tự từ ô thứ 0 đến ô thứ VALUE_NUM-1. Tuy nhiên, biến j được gán giá trị ban đầu ngoài tầm này, j = VALUE_NUM là để sử dụng xác định thời điểm testbench bắt đầu kiểm tra sau này. Cụ thể, testbench chỉ kiểm tra bắt đầu tính từ khi DUT được reset. Thời điểm bắt đầu mô phỏng cho đến trước khi reset, giá trị DUT là không xác định nên không kiểm tra.
Tạo địa chỉ để lấy giá trị test từ mảng test_value:
always @ (posedge clk) begin
if (~rst_n) j <= 0;
else if (j == VALUE_NUM-1) j <= 0;
else j <= j + 1;
end
So sánh và kiểm tra giá trị reset của DUT:
always @ (*) begin
if (!rst_n && (j != VALUE_NUM) && (js_count[N-1:0] != test_value[j]))
begin
$display ("--------------- SIMULATION FAIL ---------------");
$display ("[%t]The reset value of DUT: %b\tThe TEST value: %b", $time, js_count[N-1:0], test_value[j]);
$stop;
end
end
Ở đây, giá trị reset được test từ khi:
- Tín hiệu reset tích cực mức thấp, tương ứng rst_n=0
- Sau khi DUT đã reset, tương ứng, j phải khác giá trị khởi tạo ban đầu
Nếu giá trị ngõ ra DUT js_count khác giá trị kiểm tra test_value, testbench sẽ hiển thị báo sai; hiện vị trí thời gian sai; hiện giá trị DUT và giá trị kiểm tra tại vị trí phát hiện sai. Cuối cùng, dừng mô phỏng bởi $stop.
So sánh và kiểm tra ngõ ra DUT trong lúc hoạt động và không có reset:
always @ (posedge clk) begin
if (rst_n && (js_count[N-1:0] != test_value[j])) begin
$display ("--------------- SIMULATION FAIL ---------------");
$display ("[%t]The DUT value: %b\tThe TEST value: %b", $time, js_count[N-1:0], test_value[j]);
$stop;
end
end
Khối kiểm tra trên chỉ lấy mẫu kiểm tra tại các vị trí cạnh lên xung clock và báo lỗi bất cứ khi nào giá trị ngõ ra DUT khác với giá trị kiểm tra. Mô phỏng cũng dừng ngay khi phát hiện lỗi.
1.9 Giới hạn thời gian chạy mô phỏng của testbench
initial begin
repeat (END_TIME) begin
@ (posedge clk);
end
$display ("[%t]--------------- SIMULATION PASS ---------------", $time);
$stop;
end
Kết thúc thời gian chạy mô phỏng, sau số cạnh lên xung clock clk được quy định bởi END_TIME, testbench sẽ báo mô phỏng thành công với thông điệp "SIMULATION PASS". Điều kiện PASS ở đây không cần vì chỉ cần xuất hiện 1 lỗi thì testbench đã dừng và báo FAIL ngay lập tức.
Nội dung file testbench hoàn chỉnh
Mã:
`timescale 1ns/1ns
module tb_auto;
//parameter
parameter N = 4;
parameter END_TIME = 100;
parameter VALUE_NUM = 2*N;
//
//Interface of DUT
//
reg clk;
reg rst_n;
wire [N-1:0] js_count;
//DUT instance
johnson_counter #(.N(N)) dut (.clk(clk), .rst_n(rst_n), .js_count(js_count));
//internal variables
reg [N-1:0] test_value[2*N-1:0];
integer i,j;
//Generate clock
initial begin
clk = 0;
forever #10 clk = !clk;
end
//Generate reset
initial begin
rst_n = 0;
#20
rst_n = 1;
#200
rst_n = 0;
#20
rst_n = 1;
end
//END SIMULATION
//After END_TIME cycles, if any error occurs, this testcase is ended and pased
initial begin
repeat (END_TIME) begin
@ (posedge clk);
end
$display ("[%t]--------------- SIMULATION PASS ---------------", $time);
$stop;
end
//
//Automatic TEST
//
//Generate the test value table
initial begin
j = VALUE_NUM;
test_value[0] = 0;
for (i = 1; i < VALUE_NUM; i=i+1) begin
test_value[i] = {test_value[i-1][N-2:0], ~test_value[i-1][N-1]};
end
end
//Create the address to search the test value from the above table
always @ (posedge clk) begin
if (~rst_n) j <= 0;
else if (j == VALUE_NUM-1) j <= 0;
else j <= j + 1;
end
//
//Compare and check
//
//Check the reset value
always @ (*) begin
if (!rst_n && (j != VALUE_NUM) && (js_count[N-1:0] != test_value[j])) begin
$display ("--------------- SIMULATION FAIL ---------------");
$display ("[%t]The reset value of DUT: %b\tThe TEST value: %b", $time, js_count[N-1:0], test_value[j]);
$stop;
end
end
//Check the output of the Johnson counter
always @ (posedge clk) begin
if (rst_n && (js_count[N-1:0] != test_value[j])) begin
$display ("--------------- SIMULATION FAIL ---------------");
$display ("[%t]The DUT value: %b\tThe TEST value: %b", $time, js_count[N-1:0], test_value[j]);
$stop;
end
end
endmodule
2. Kết quả chạy trên Questa SIM
Ở đây, phân tích kết quả mô phỏng. Nếu mô phỏng PASS, các bạn sẽ quan sát trên cửa sổ Transcript hiện thông báo "SIMULATION PASS" và thời điểm kết thúc mô phỏng ngay trước thông điệp. Đồng thời, một dòng báo vị trị code trong testbench làm ngắt mô phỏng, chính là dòng $stop trong mục 1.9.
Hình 1. Thông điệp báo PASS trên cửa sổ transcript
Nếu giá trị reset bị sai, tôi sửa giá trị reset trong RTL code của DUT thành 1 (lưu ý phải biên dịch lại DUT), kết quả mô phỏng như sau:
Hình 2. Thông điệp báo giá trị reset của DUT sai
Sau khi reset, nếu giá trị DUT sai trong khi hoạt động thì kết quả sẽ như sau. Lưu ý, sửa RTL của DUT thành bộ đếm binary tuần tự như sau:
always @ (posedge clk) begin
if (~rst_n)
js_count[N-1:0] <= 0;
else
js_count[N-1:0] <= js_count + 1;
end
Chuỗi giá trị sẽ là:
Bộ đếm Binary 4 bit: 0000 -> 0001 -> 0010
Bộ đếm Johnson 4 bit: 0000 -> 0001 -> 0011
Vì vậy, testbench sẽ báo lỗi tại vị trí ngõ ra DUT bằng 0010 và giá trị cần test là 0011.
Hình 3. Thông điệp báo lỗi bộ đếm
Việc tạo một testbench kiểm tra cho phép kiểm tra nhiều trường hợp trong thời gian mô phỏng dài mà không cần tốn công dò dạng sóng. Việc xem waveform chỉ thực hiện khi mới xây dựng testbench để kiểm tra tính đúng đắn của testbench và khi phát hiện lỗi để gỡ lỗi (debug).
Nguồn: kdientu.duytan
Bạn Có Đam Mê Với Vi Mạch hay Nhúng - Bạn Muốn Trau Dồi Thêm Kĩ Năng
Mong Muốn Có Thêm Cơ Hội Trong Công Việc
Và Trở Thành Một Người Có Giá Trị Hơn
Bạn Chưa Biết Phương Thức Nào Nhanh Chóng Để Đạt Được Chúng
Hãy Để Chúng Tôi Hỗ Trợ Cho Bạn. SEMICON
Hotline: 0972.800.931 - 0938.838.404 (Mr Long)